PREFÁCIO
A essência de Vampiro reside em seus personagens mortos-vivos, que são símbolos do Bem e do Mal. Mais poderosos que qualquer ser humano, e ainda assim amaldiçoados com deficiências de proporções épicas, cada vampiro é um reflexo único de seu criador, e como tal, apresenta apenas uma semelhança superficial com os outros Membros. A alma de um vampiro é a sua individualidade.
Isto significa que não devemos negligenciar nenhuma oportunidade de tornar cada personagem ainda mais único. Vampiro: Guia do Jogador é uma compilação de informações novas, regras e ideias voltadas para tornar o seu personagem o mais interessante possível. Este livro inclui uma grande quantidade de regras e materiais de antecedentes relevantes ao papel do jogador, inclusive sugestões que variam desde como sobreviver como um vampiro até como aprimorar o seu talento interpretativo.
Enfatizamos bastante a demonstração de algumas das diversas formas de se jogar Vampiro. Cada seção deste livro sugere um estilo diferente de jogo. Apenas alguns deles são apropriados para a sua crônica. As Qualidades e os Defeitos aumentam as possibilidades de interpretação inerentes ao jogo; novos clãs, Características e Disciplinas ajudam a insuflar vida aos conceitos do personagem; e listas ampliadas de equipamento apresentam tudo, desde morteiro até chihuahuas carniçais.